Ziel dieser Gruppenarbeit war es einen Digital Service der Marke Greenpeace für Teenager prototypisch umzusetzen. In der Anfangsphase wurde im Team gebrainstormt, recherchiert und analysiert. Als wir die Grundlagen und unsere Idee klar abgesteckt hatten, begann das praktische Arbeiten.
Hier hatte jeder seine konkreten Aufgaben. Das Zusammentragen und Verknüpfen der einzelnen Komponenten innerhalb eines Prototyps lag bei mir. Um eine angenehme User Experience für künftige Nutzer:innen zu erzeugen, wurden verschiedene Trigger und Responses implementiert.
Entstanden ist ein Prototyp einer Social-Media-App, die Anwender:innen dazu animieren soll, durch verschiedene Aktionen Gutes für die Umwelt zu leisten. Diese Tasks werden durch Bilder bzw. Text ergänzt und in einem Feed geteilt. So sind sie für Freunde sichtbar, die beispielsweise mit einem Kommentar darauf reagieren können.
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